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所謂抽象人物模型就是運用3D制圖技術(shù)塑造人物雕塑,而這個人物雕塑是抽象形式。3D抽象人物模型已經(jīng)被廣泛運用在雕塑行業(yè),為雕塑家,雕塑公司服務(wù)。
目前常用的抽象人物模型軟件非常多,比如:3Dsmax,rhino,cinema 4D, zbrush,poser,silo&modo,maya ,Softimage XSI 5.01,3d機械繪圖軟件-VariCAD,模具3D軟件Pro/E,UG,AutoCAD等,其中的3DSMAX廣泛應(yīng)用于建筑,而Pro/E,UG這些應(yīng)用于模具制造的3D圖中,也能來為CNC編程作為一個參考。
如果能夠做到直接打印的3D軟件博仟雕塑廠比較推薦zbrush。
ZBrush 是一個數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業(yè)。
在一個簡潔的界面中,ZBrush 為當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)家提供了世界上最先進的工具。
以實用的思路開發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術(shù)家創(chuàng)作力的同時,ZBrush 產(chǎn)生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。
ZBrush 能夠雕刻高達 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決于的藝術(shù)家自身的想象力。
ZBrush 軟件是世界上第一個讓藝術(shù)家感到無約束自由創(chuàng)作的 3D 設(shè)計工具!它的出現(xiàn)完全顛覆了過去傳統(tǒng)三維設(shè)計工具的工作模式,解放了藝術(shù)家們的雙手和思維,告別過去那種依靠鼠標(biāo)和參數(shù)來笨拙創(chuàng)作的模式,完全尊重設(shè)計師的創(chuàng)作靈感和傳統(tǒng)工作習(xí)慣。
無論是抽象人物模型,還是其他模型,都可以運用此類方法,可以大大減少雕塑家以及雕塑公司的塑造環(huán)節(jié)。但此類方式只適合抽象雕塑、卡通雕塑等,如果人物肖像寫實雕塑,最好還是由專業(yè)雕塑家進行塑造,3D軟件能夠做到絕對的像,但感情和內(nèi)心的東西它是刻畫不出來的。